突破循环(Beat the Clock)

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《突破循环》一款回合 Roguelike 角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合战斗系统中对阵宿敌

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

时间的形状(The Shape of Time)

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时间的形状 The Shape of Time》设计与制作哲学游戏的一次尝试。……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能点状的……电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间是幻觉吗

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

杉果娘:万事皆虚,万事皆允!《刺客信条》系列历史【果核文化】

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最终这名刺客被命名为“阿泰尔”也就是阿拉伯语中猛禽的意思,具体形象是上身着白袍腰间系红飘带。……商业表现上则更是成绩斐然,《刺客信条:启示录》首周销量比前作高 4%,当年该系列表现最好的游戏,截至……本最终商业成绩不俗,首周售出超 150 万套,仅 Steam 平台就斩获 30 万套的好成绩,同期销量

小组帖子:心中想画的是狂猎之犬,画出来的不知道叫什么~

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23333 SkyNightfury: 前半部分海马,后半部分……彩虹小马???……_(:з」∠)_大部分时间中应该是一只左脚和一只右脚同时落地的。……_(:з」∠)_具体问题我也不太懂……详细内容可以参考这篇教程 lordmonke: 跑步的动作显得轻松活泼

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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测试期间,曾在TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第4名的好成绩,并在其他玩家高度聚集的媒体和渠道也都拿到重点资源推荐……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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最后,设计师通过具体机制,引导玩家实现预期中的战斗动态过程。……比如习惯了人形动作游戏的战斗,试图观察 Boss 破绽、伺机格挡反击;或者误以为本作是 FPS 游戏,……,V 距离本最近的世代

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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